Dans ile akıcı bir dil öğrenme ve daha iyi bir yaşam yolunda ilerleyin

Oturma odasında dans eden kulaklıklı bir kadın
Okuma zamanı: 5 dakika

Dil öğrenimi, uzun kelime listeleri, gramer yapıları ve telaffuz kuralları ile genellikle korkutucu gelebilir. Bununla birlikte, dans ve hareketi çalışma rutininize dahil etmek, bu zorluğu ilgi çekici ve keyifli bir deneyime dönüştürürken genel sağlığınıza da önemli ölçüde fayda sağlayabilir. Bu alışılmadık yaklaşım sadece her yaştan dil öğrenenler için etkili olmakla kalmaz, aynı zamanda öğrenme sürecini eğlence ve fiziksel aktivite ile zenginleştirir.

Hareket ve dansla uğraşmak, çeşitli çalışmalar ve akademik araştırmalarla kanıtlandığı gibi ruh sağlığını önemli ölçüde etkileyebilir. Örneğin, Amerikan Dans Terapisi Dergisi'nde yayınlanan bir çalışma dansın, kaygıyı azaltabileceğini ve ruh halini iyileştirebileceğini ortaya çıkardı. Dans ve zihinsel sağlığın iyileştirilmesi arasındaki bu bağlantı, fiziksel aktivite sırasında ortaya çıkan, genellikle mutluluk hormonları olarak adlandırılan endorfin salınımına bağlanabilir.

Dans, dil öğrenmenize nasıl yardımcı olabilir?
Gizlilik ve çerezler

İçeriği izleyerek, app'ın bir yıl boyunca pazarlama ve analiz amacıyla izleyici verilerinizi paylaşabileceğini ve bunu çerezlerinizi silerek geri alabileceğinizi onaylamış olursunuz.

Hareket ve dil öğrenimi arasındaki bağlantı

Fiziksel hareket ve dil öğrenimi arasındaki bağlantı, bilişsel bilimde önemli bir yere sahiptir. Araştırmalar, bilişsel süreçlerimizin bedensel sistemlerimizle iç içe geçtiğini, yani dans gibi fiziksel aktivitelerin hafızayı, anlamayı ve ifadeyi geliştirebileceğini gösteriyor. '' olarak bilinen bu kavram, hareketin yeni dil kavramlarını ve kelime dağarcığını içselleştirmede nasıl güçlü bir araç olarak hizmet edebileceğini vurguluyor.

Dans dil öğrenmeyi nasıl kolaylaştırır?

  • Ezber geliştirme: Kelimeleri veya cümleleri belirli hareketlerle ilişkilendirmek, hatırlama yeteneklerini geliştirebilir. Örneğin, yeni bir kelime pratiği yaparken belirli bir dans hareketini gerçekleştirmek, anımsatıcı bir araç olarak terimin hatırlanmasını kolaylaştırabilir.
  • Artan katılım ve konsantrasyon: Hareket, geleneksel çalışma yöntemlerinin monotonluğunu kırarak zihni meşgul ve odaklanmış tutar. Bu, özellikle konsantrasyonun azalmaya başlayabileceği daha uzun çalışma seansları sırasında faydalıdır.
  • Stres azaltma: Dans, iyi bilinen bir stres gidericidir. Stres seviyelerini düşürmek sadece ruh sağlığını iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda dil edinimi için daha elverişli bir ortam yaratır, çünkü kaygı etkili öğrenmenin önünde önemli bir engel olabilir.
  • Ritim pratiği yoluyla geliştirilmiş telaffuz: Birçok dilin kendine özgü bir ritmi vardır. Dansla uğraşmak, kulağınızı bu ritmik kalıplara göre ayarlayarak telaffuzun anlaşılmasına ve yeniden üretilmesine yardımcı olabilir.

Dans ve dili birleştirmenin yolları

Basit bir başlangıç yapın

Başlamak için karmaşık koreografiye ihtiyacınız yok. Yeni dille ilişkilendirebileceğiniz basit hareketlerle başlayın. Bu, Mandarin gibi yüksek tonlu diller için ellerinizi yukarı kaldırmak veya cümleleri uygularken bir İspanyol gitarının ritmine göre sallanmak kadar basit olabilir.

Temalı bir çalma listesi oluşturun

Müzik, dans etmek için güçlü bir arkadaştır. Öğrenmekte olduğunuz dilde şarkılardan oluşan bir çalma listesi oluşturun ve sezgisel olarak ritme ayak uydurmaya çalışın. Bu sadece yeni kelimeler ve ifadeler öğrenmenize yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda sizi dil kültürüne de çekecektir.

Bir sınıfa katılma

Mümkünse, öğrenmekte olduğunuz dilin kültürüne odaklanan bir dans kursuna katılın. Salsa, Bollywood ve hatta geleneksel Japon dansı, bir dilde ustalaşmanın çok önemli bir parçası olan kültür hakkında fikir verebilir.

Pratik aktivite örnekleri

Dil öğrenimini dansla birleştirmek sadece etkili değil, aynı zamanda eğlencelidir dei. İşte yeni bir dil öğrenmenin ve dans yoluyla sağlığınızı artırmanın bu uyumlu yoluna başlamanıza yardımcı olacak bazı aktivite fikirleri.

İspanyolca & Flamenko

  • Aktivite: Temel İspanyolca selamlaşma ve ifadeleri öğrendikten sonra bir Flamenko müzik çalma listesi açın. Bu selamlama ve ifadeleri Flamenko el çırpışları (palmas) veya ayak hareketleri ile ritmik olarak ifade etmeye çalışın. Bu, dilin ritmini ve tonlamasını hafızanızda sağlamlaştırmaya yardımcı olabilir.

Fransızca & Bale

  • Aktivite: Bale terminolojisi ağırlıklı olarak Fransızca'dır ve bu da dili öğrenmek için eşsiz bir fırsat sunar. "Plié" (bükmek) veya "pirouette" (döndürmek) gibi birkaç temel bale pozisyonu veya hareketi seçin ve adımları gerçekleştirirken bunları yüksek sesle söyleme alıştırması yapın. Bu, Fransızca telaffuz ve terimler hakkındaki anlayışınızı derinleştirebilir.

Japonca ve Bon Odori

  • Aktivite: Bon Odori, Obon Festivali sırasında gerçekleştirilen geleneksel bir Japon dansıdır. Japonca'da selamlaşma, veda ve teşekkür ile ilgili basit ifadeler öğrenerek başlayın. Ardından, çevrim içi eğitimler aracılığıyla Bon Odori dansını öğrenmeye başlayın. Her dans hareketini öğrendiğiniz ifadelerle ilişkilendirerek hem dilsel hem de kültürel anlayışınızı geliştirin.

Hintçe ve Bollywood

  • Aktivite: Bollywood dansları canlı ve ifade doludur, bu da onları dil öğrenimi için mükemmel kılar. Duygular ve eylemlerle ilgili temel Hintçe ifadeleri ve kelimeleri öğrenerek başlayın. Net ve kolay sözlere sahip şarkılara odaklanan bir Bollywood dans videosu izleyin. Şarkı sözlerini söylerken dans etmeye çalışın, kelimelerin anlamlarını hareketlerinizle birleştirin.

İtalyanca & Tarantella

  • Aktivite: Tarantella, hızlı tempolu bir İtalyan halk dansıdır. Bu aktivite için enerjik bir Tarantella şarkısı seçin ve basit konuşma İtalyanca ifadeleri veya yemek kelimeleri öğrenin. Dansı uygularken, her adımda cümleleri yüksek sesle söyleyin. Bu sadece hafızanızı hatırlamanızı geliştirmekle kalmayacak, aynı zamanda size İtalyan dil ritmi ve kültürü hakkında bir fikir verecektir.

Bu etkinliklerin her biri, dil öğrenmenin bilişsel faydalarını dansın fiziksel ve duygusal zevkleriyle birleştirerek, yeni dil edinimi ve genel sağlık için bütünsel bir yaklaşım oluşturur.

Ekstra avantajlar

Dil ediniminin yanı sıra, dansı rutininize entegre etmenin fiziksel ve zihinsel sağlığınız üzerinde derin etkileri olabilir.

  • Fiziksel uygunluk: Düzenli hareket, kardiyovasküler sağlığı, gücü ve esnekliği artırır.
  • Ruh sağlığı: Dans, anksiyete ve depresyon belirtilerini azaltarak daha mutlu ve sağlıklı bir zihniyet yaratır.
  • Sosyal bağlantılar: Dans deneyimlerini başkalarıyla paylaşmak, anlamlı sosyal bağlantılara yol açabilir, izolasyon duygularını azaltabilir ve topluluk duygusunu teşvik edebilir.

Dans ve hareketi dil öğrenimine entegre etmek, yeni diller edinmek için faydalıdır ve sağlık ve esenliğe bütünsel bir yaklaşımı teşvik eder. Geleneksel öğrenme yöntemlerinin monotonluğunu kırabilen, akıcılık ve ötesine giden ferahlatıcı bir yol sağlayan eğlenceli ve etkili bir stratejidir. İster tek başına ister grup halinde, müzik, ritim ve kültür yoluyla uygulansın, dans dil öğrenme deneyiminizi önemli ölçüde geliştirebilir.

app'dan daha fazla blog

  • A classroom scene with a teacher and diverse students engaged in learning, using laptops on desks, in a brightly lit room.

    Is game-based learning technology a waste of time?

    By
    Okuma zamanı: 4 minutes

    We feel that game-based learning (GBL) is a waste of time… if not properly understood. Even then, one could argue that "wasting time" is a vital part of learning and perhaps we need to stop insisting that every second counts.

    Game-based learning vs. Gamification: Understanding the difference

    Let’s begin by first addressing the term "game-based learning" and how it compares to its doppelgänger, gamification. Gamification is the application of game mechanics and dynamics to non-game contexts to solve problems, engage users and promote desired behaviours. For example, rewarding acheivements with points, awards or badges for achievement, levelling up, using avatars, quests and collaboration are all gamification features, which elevate games above the mundane activities of normal life.

    The principles of gamification have been applied to the retail and services sectors for years: think of airlines' frequent flyers programs, pubs and bars running "happy hours" promotions, WeightWatchers' points-counting, Foursquare's badges for visiting new places. There are hundreds of examples of where game dynamics have been introduced into non-game contexts to influence behaviour and bring about a desired result.

    Game-based learning in action: More than just play

    Gamification does not refer to the straightforward use of games (whether digital or otherwise) as part of a teaching or learning interaction. A teacher using the board game Monopoly in the classroom to demonstrate the idea of rent is not gamifying the learning environment; they are involving learners in game-based learning. GBL refers to the use of games as tools: as devices for opening discussion, presenting concepts or promoting learner engagement within clearly defined learning objectives, in other words, learning through playing games. Gamification is the appropriation of those principles, mechanics and dynamics that make games work in order to promote engagement or engender a desired outcome.

    Teachers have long introduced games into the learning environment – such as Kim’s Game, Pelmanism and Guess Who? – and the uptake of GBL with digital games is particularly well demonstrated by the work being done by the Institute of Play, and the growing popularity of the likes of Minecraft and SimCity in schools. In terms of our immediate ELT context, pretty much any video game can be repurposed for language learning, in the same way a text, song or website can be. Take, for example, the indie game . Although there is no actual spoken language in the game, the platform puzzle format lends itself perfectly to practising language around predictions or conditionals ("If I pull that lever, the door will open"), recounting events ("I was chased by a giant spider!"), strategising and so on. In this post, we will be referring to existing digital games that have been appropriated into a learning context, as opposed to games that have been designed with a specific educational use in mind.

    Sharma and Barrett’s definition of blended learning provides a useful context for approaching the use of digital games in such modalities, notably the combination of “a face-to-face classroom component with an appropriate use of technology”. We’re making no assumptions about whether the games are being accessed in the classroom, on mobile or online at home. The blend isn’t defined by where a learner is, but by how their use of technology supports and enhances their contact with the teacher.

    The notion of appropriateness in Sharma and Barrett’s definition is critical as, in the case of a GBL project, it assumes a teacher has a familiarity with both the tech and content accessibility of a selected game. Acquiring that level of familiarity with a game requires a certain amount of time engaging with it to determine its fit for the needs of the learners, an activity which might easily be considered off task when compared to the other demands being made on an educator’s schedule.

    How GBL fuels engagement and deeper learning

    The benefits of GBL with digital games are potentially quite profound, however. First, studies indicate that playing video games in general can stimulate the generation of neurons and enhance connectivity between the regions of the brain responsible for memory formation, spatial orientation and strategic thinking. The right pairing of game and learning objectives could be argued to promote situated cognition, a theory that knowledge is constructed through – and inseparable from – social interactions and the context in which they take place. A learner immersed in SimCity stands a much greater chance of understanding the principles of taxation and the provision of public services through playing the role of a mayor, for example, than a learner being walked through the annual budget. As Lim et al. state: “games are effective because learning takes place within a meaningful context where what must be learned is directly related to the environment in which learning and demonstration take place”.

    Early-stage research on mirror neurons is adding a new aspect to the discussion around the immediacy of playing games. In short, mirror neurons suggest that when we observe someone performing an action, there is a brief moment in which our brain cells fire as if we are carrying out that action ourselves. The boundary between observer (player) and observed (in-game character) becomes blurred for a split second. A lot can happen in that split second.

    In addition to the benefits of an immersive, neuron-stroking experience, games demonstrably promote learner engagement by introducing the F-bomb into the mix (fun). They also have the capacity to provide an unrivalled social experience, as in the case of MMORPGs (massively multiplayer online role-playing games). As an example, consider how a leading MMORPG game, World of Warcraft, is applied in learning environments.

    Addressing concerns and embracing change

    However, there are often deep-seated cultural aversions to the use of games in an educational context that GBL initiatives are required to overcome. Critics have said that digital games are anti-social, that they rot your attention span, that they are not legitimate, validated learning resources. Although there is not yet a body of research that can empirically confirm or debunk the effectiveness of games used for learning, surely watching a learner plan, execute and evaluate a project in Minecraft with classmates suggests that those objections are based on dated assumptions. The language learning space in particular is still very much attached to a coursebook paradigm that is predicated on levels and a clearly defined syllabus. Perhaps GBL is too much at odds with an established business model that is the bedrock of too many large education organisations.

    So is GBL a waste of time? We’d argue that it is when its potential is not properly recognised and it is treated as light relief. Games are dynamic, engaging resources capable of delivering experiences and drawing connections that can really ignite a student’s learning experience. Furthermore, they bring a playful and unpredictable aspect to the learning process.

  • Four young adults are sitting together outdoors, engaged in conversation with books and a smartphone, near a modern building.

    10 top study tips for neurodivergent learners

    By
    Okuma zamanı: 5 minutes

    Every student deserves a chance to succeed. Neurodivergent students – those with ADHD, dyslexia, autism or other neurological differences – have special strengths and perspectives. But usual studying methods don’t always fit their needs. The good news is that with the right tools and strategies, neurodivergent learners can study better, feel less frustrated and reach their full potential.

    Here are a few tips to help neurodivergent learns optimize study sessions:

  • Two young women sat together studying and smiling while looking at a notepad

    Confidence beyond the classroom: Soft skills for the future

    By
    Okuma zamanı: 3 minutes

    What do we, as teachers, need to teach effectively in these times? Well, as a teacher – but also as an ESL learner–I’ve always believed that English is not something to be studied, it’s something to be lived: it's my mantra.

    Based on that idea, throughout my career, I’ve been seeking not only academic tools that support my teaching, but also resources that turn teaching into an experience, not just a class. That’s what I found when I first discovered the GSE, and what has drawn me so closely to app – not just the textbooks, but the initiatives, research, projects, tools and more.

    Adapting to technological change

    Now, artificial intelligence was introduced into our lives not long ago, and it seems like it’s here to stay. Whether you’re a fan of it or not, we must accept that it’s part of our present – and our future. We need to learn how to use it wisely.Living the language means understanding that the world changes – and we must change with it. Technology is essential (and I love it), but there are things it simply cannot replace: creativity, communication and leadership. These are deeply human traits and, as teachers, we must not only teach them but also create environments where students connect with others and grow as people through language.

    Then, both students and teachers will be able to use their language, collaborative, leadership and empathethic skills in English-speaking environments – and these skills are crucial for thriving in the fast-paced world of technological progress.

    The power of soft skills and confidence

    There’s one experience that changed my mindset years ago – and it’s directly connected to the title of this text. The moment my English fluency truly improved was the moment I began to believe in myself. It was when I projected the version of myself I wanted to become. It was when I realized I wanted to speak to the world, and my confidence extended far beyond the classroom.

    Long story short, my perspective as a student shifted dramatically when I got my first job. That’s when I realized the value of understanding the world, being able to communicate effectively, and developing essential soft skills – skills I didn’t even realize I was learning at the time, but which have been crucial to my personal and professional growth. Today, I’m glad that education is starting to include these elements in the classroom.

    app’s support for educators and students

    I’m excited about app's latest research into GSE Soft Skills (report coming soon). The GSE provides a methodological framework and resources to enhance my teaching. It also offers answers to my long-standing questions, including tools to prepare my classes more effectively and support my colleagues in helping students master both language and professional skills.

    We must prepare our students for life beyond the classroom. By offering clear goals, role models, opportunities to practice and consistent feedback, app helps us spend less time planning and more time engaging with our learners.

    The world is moving fast – and sometimes faster than we can keep up with. By integrating creativity, communication and leadership into our lessons, we give our students the skills that employers value most and that technology can’t replace. These are the same skills that, without a doubt, helped me reach my goals.

    In my case, I didn’t learn these soft skills at a very young age – but the sooner our students do, the better. The earlier they connect with their purpose, the deeper the impact.

    When I think about myself as a teacher, I always try to remember what it was like to be a student. These tools remind me of the things I learned in my younger years – and that I now want my students to experience too. Embracing these global changes and resources allows me to better reflect who I am – not only as a teacher, but as a person.